火器類いいとこ悪いとこ

近ごろ外での調理を2週間で10回ぐらいやっています。

自分にとっての最終形はどういうのがいいのか、頭で考えるより
道具それぞれの特性をまず体に叩き込んでいるところです。

今日時点での各火器類の印象はこんな感じ。

★ガスストーブ

使うだけなら一番お手軽!
火もつけやすいし、最大火力も強いし、調整もつまみをひねるだけで簡単やし。
何をするのも得意。

燃料を、ガス缶という金属の入れ物ごと運ばないといけないというのが
デメリット。車に置きっぱなしにもできない。

自分の環境では、燃料がほかのより手に入れにくいので、便利やけど
できるだけ使わないようにしています。

★アルコールバーナー

使いやすさでいえば2番目。
燃料が近所の薬局で手に入って、必要な分だけ小分けで持ち運べる。
着火は慣れれば、ファイアスターターで一発。

これでナガラを作ろうとすると、アルコール200ccぐらい消費します。
1回でバーナー内に100ccぐらいしか入らなくて、必ず途中で入れ直しに
なるのでなかなか手間です。

HEAT-1と組み合わせて、セブンイレブンの袋入りおでん(500gぐらい)を
袋から出して温めたりするのはアルコール50ccぐらいでできたので、
用途による向き不向きはありそう。

とはいえ、道具が軽くてかさばらないので、あえて用途を絞ってメイン
として使っていくというのは十分ありそう。

★焚き火台

テクニックや薪選びのせいかもしれないけれど、純粋に火気として
見るとほかのよりちょっと弱い。
ちょっとしたお湯を作るぐらいならいいけれど、ちゃんとした煮炊きには
パワー不足のような気がしています。

ただ、道具としてはアルコールバーナーの台や風防と兼用とも言えるので、
アルコールバーナーの準備をしておけば、追加の道具なしで使えるので、
燃料切れのときのバックアップと考えてもよさそう。

でもこれを使っていると、
どのぐらいの枝がどのぐらい燃料として持つのか、
1週間で松林からどのぐらいの枯れ枝が落ちるのか、
とかが体感としてわかってくるので、一番おもしろいのはおもしろいです。

★サーモス

火気ではないけれど、いろいろ併用してみています。
日帰りで熱湯を手に入れるという用途では、やっぱり魔法瓶が一番お手軽。

最終形というより、それぞれ得意分野を生かして、毎回うまく組み合わせる
のがいいのかなあ。複数あると同時調理とかもできるし。

あと、固形燃料も今度試してみます。

ラパンのリコール

うちのラパンがこのリコール対象だったので、無償修理に行ってきました。リコール初体験です。

まず、昨日かおとといぐらいに、スズキからリコールについての封筒が届いていました。

なので今日は近くのディーラーさんに営業開始の10時すぎに電話して、15時からで予約。

そして車を持っていって、営業さんといろいろ話していたらいつの間にか完了。簡単!

このリコールの封筒は、送付先住所からするとディーラーの顧客登録名簿で送られてきているわけではなく、お役所的な(陸運局への登録?)リストを使って送られてきているっぽいです。

ナンバープレートの登録って、そういう意味あいもあるんかー。

GWの準備を始める

GWまであと1週間。
なんとか無事に休みが取れそうな雰囲気です。

最近は休暇前に疲れすぎていて、初日の宿を予約するようにして
いたけれど、今回はやや元気があるので、2年前のキルギスぶりに
予約なしで地図も見ずに行こうと思います。

それでも入国カードに書くための宿はメモしておかないとと
調べてみると、オスロって宿が高いです><
最安でも1泊1万円ぐらい。クウェートか!

実際現地に行くと、もっと安い宿があったりするんかな・・・?

あと、悩ましいのがドローンのこと。

荷づくりしてメインかばんに入れば持って行くけど、入らなければ
すっぱりあきらめた方がいいかな。

今回は行きも帰りも航空会社がばらばらな乗り継ぎなので、
荷物を預けにすると乗り換えが間に合わなくなったり、
荷物が行方不明になったりしてしまいそうなので、
いつも以上に預けは避けたいです。

この次は機内持ち込み限界サイズのもう少し大きいスーツケース
とかで行ってみようかな。

自分の中での価値ある時間

自分はゲームをする時間の優先順位が低いということやけど、
読書の優先順位もわりと低いです。

活字が苦手とか、読んで楽しめないとかでは全然なくて、
ゲームほどではないにしても、振り返ったときに有意義な
時間をすごした感じが薄いので。

逆に自分にとって、振り返ったときに有意義に感じる時間の
過ごし方って、どんなんかな。

  • できなかったことができるようになる。

しょっちゅうあることではないけれど、こういうことがあった日は
最高ランクの満足度になりそう。

  • やったことのないことをする。

食べたことのないものを食べる。
行ったことのないところへ行く。
しょうもないことでも初体験はねらっていきたいです。

  • 生活環境を整える。

参考:日記さん 第2の趣味

どう転んでもことがうまく運ぶようにする準備というか、摩擦を
少なくする油差しというか。
何かの運用ルールを作ったり、何か新しいことを習慣化したり、
その行動開始のハードルを下げるために何かをしたりとかも含みます。

  • 体を動かす。
  • 人と話す。

頭を使ったり、オリジナリティを発揮したりとかしなくても、
こういうことをした日は無条件で自分の中で評価が高いです。

ここまで書くと、自分の中でゲームや読書のランクが低い理由も
わかる気がしてきました。

ゲームをする時間の価値

最近出張で長時間移動をすることが多いです。

スーパーマリオランがけっこう楽しいー。

こういうゲームって、やってるときは夢中になるけれど、振り返ったときにいい時間をすごした感じがないので、わりと避けぎみでした。

でもその判断は合ってるんやろか?

「なぜ社会に出て役に立たない微分積分を勉強しないといけないの?」

みたいな質問に対して

「学ぶ中身は役に立たなくても、考え方や取り組む姿勢が役に立つ。」

みたいな答えがあったりします。

その答えがありなら、それって勉強じゃなくてゲームでもよくない?

ゲームはそれなりに頭も使うし、試行錯誤も必要になるし、しかもふつうの勉強より自分の行動に対するフィードバックが早いので効率もいい。

「中身が役に立たない勉強」とゲームとでは、どちらか役に立つか?
役に立つ・立たない以外の比べ方で、「中身が役に立たない勉強」はゲームに何で勝てるか?