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ひさびさDNAから人間性を見るシリーズ。
<気分の落ち込み>
- やや落ち込みにくい:58.8%←自分はこれ
- やや落ち込みやすい:35.7%
- 落ち込みやすい:5.4%
(数字は日本人の構成比率)
「落ち込みやすさ」というのは「ストレスをストレスとして感じやすいか」ということだそうです。
<打たれ強さ>
- 打たれ弱い:22.0%
- やや打たれ弱い:49.8%←自分はこれ
- 打たれ強い:28.2%
(数字は日本人の構成比率)
「打たれ強さ」というのは「ストレスを感じた後の立ち直り具合」のことだそうです。
つまり自分は、ストレスを感じにくいけど、ストレスを感じてしまうと立ち直りやすくはないと。
RPGの洞窟とかでもそうやけど、長期戦で重要になるのは、防具の強さより回復なんやろなあ。
様々な研究で、こんなことがストレス解消に繋がるという結果が出ています!
脂肪を含んだ食品を食べる(ベルギー ルーヴェン大学)
6分間読書するとストレスが3分の2以上軽減される(英国 サセックス大学)
泣く(涙には、ストレスの一因となるホルモン「コルチゾール」を体外に排出する役目がある)(米国 ミネソタ大学)
皿洗いをすると苛立ちが緩和され、やる気が上がる(米国 フロリダ州立大学)
ゲームに費やした時間と、ストレスからの回復との間に相関関係が見つかる(英国 ロンドン大学)
うちには洗うお皿がないけど、読書意外と即効性あるんや。
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