戦略シミュレーションゲームはわりと得意な方じゃないかと思っていて、最初から一番むずかしいモードにしててもそんなに引っかからずに進めてしまいます。
そのジャンルの中には、ユニットの成長のしかたを自分で制御できるけど、戦闘の数が有限でいくらでもレベル上げができるわけではないというタイプのゲームがあります。
そういう場合、
- 何かに特化したスペシャリストタイプのユニット
- いろいろまんべんなくできるジェネラリストタイプのユニット
このどっちに育てていくと勝ちやすいか?
多人数でまとまって動けるタイプのマップだと、得意不得意を補い合えるスペシャリスト集団の方が強い印象です。その中にジェネラリストがいると、何をやっても中途半端であまり役に立たない。
じゃあ、ジェネラリストはいない方がいいかというと、少人数の遊撃隊が必要になった場合などにスペシャリストだけで構成すると機能不足になります。短距離攻撃も遠距離攻撃もできるけど回復ができないみたいな。
大きな組織はスペシャリストを必要として、小さな組織は必然的に中の人がジェネラリスト化していくっていうのは、どこかでも見たことあるなあ。
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